A Electronic Arts determinou o encerramento das atividades da BioWare, desenvolvedora mundialmente famosa pelas franquias Mass Effect e Dragon Age. A comunicação oficial divulgada nesta quarta-feira (21/10) também confirmou o fechamento definitivo da sede situada em Edmonton, no Canadá.
Cortes de vagas e reestruturação corporativa
A mudança drástica na estrutura da empresa resulta na demissão de aproximadamente 400 colaboradores, de acordo com dados repassados pela agência Bloomberg. O corte ocorre apenas algumas semanas após a efetivação da compra da EA por um grupo investidor encabeçado por capitais sauditas.
A administração admitiu o peso cultural da desenvolvedora no mercado de games e declarou que a escolha não foi executada “de forma leviana”. Nos anos recentes, títulos como Anthem, Mass Effect: Andromeda e Dragon Age: The Veilguard falharam em repetir a mesma repercussão financeira e de crítica de eras anteriores.
Interrupção de franquias e novas parcerias
Antes da ordem de encerramento, uma equipe reduzida de programadores ainda conduzia os passos iniciais do próximo título da série espacial. Com a nova postura corporativa, a EA optou por paralisar a produção e extinguir as operações do polo canadense.
Em nota distribuída à imprensa, a companhia esclareceu que, desde a conclusão da compra, tem concentrado investimentos em uma quantidade menor de frentes. Entre as alterações, as equipes da DICE e da Respawn Entertainment vão colaborar em uma nova propriedade intelectual do gênero de tiro, ao passo que Apex Legends seguirá recebendo atualizações de modos cooperativos.
Destino de outros jogos e projetos
Mesmo diante da forte redução, produções muito esperadas como Marvel’s Iron Man e o próximo título da saga Star Wars Jedi foram preservadas na estratégia de priorizar um volume reduzido de lançamentos de ação e aventura.
Por outro lado, a divisão voltada para esportes sinalizou a fase inicial de desenvolvimento de um novo Fight Night, marcando a volta da série de boxe após um hiato de mais de uma década. No setor de simuladores, o projeto multijogador apelidado de Project Lotus foi suspenso para direcionar esforços ao Project Evergreen dentro da franquia The Sims.

